A Weblabor oldalát böngészve találtam egy érdekes cikket, melynek címe: Hogyan (ne) fejlesszünk játékot?Milyen bugokba, problémákba lehet belefutni egy online játék készítése során? Bár a konkrét téma valószínűleg nem érint tömegeket, azért vannak olyan tanulságok, amiket…
Utolsó kommentek