A minap olvasgattam a Game Development Essentials, An introduction című, játékfejlesztésről szóló könyvet. A negyedik fejezet arról szól alapszinten, hogy hogyan lehet összehozni valamilyen kiinduló ötlet alapján egy épkézláb történetet. Ebben a fejezetben az író Joseph…
Utolsó kommentek