A számítógépes játékokat számos szempont alapján lehet osztályozni. A következőkben egy játék-MI szempontokat figyelembe vevő osztályozást adok meg. Nincs a játékban MI. Ebben az esetben nincs szükség arra, hogy intelligens viselkedést állítsunk elő. Sok ilyen játék...
Játékok és mesterséges intelligencia
2009.05.13. 19:37 | Kapitány2 | Szólj hozzá!
Címkék: ai mi
A számítógépes játékok esetén a tudományos megközelítéstől eltérően szokás értelmezni az MI-t (már ha egy játékban egyáltalán található MI). Az előző pontban megadott definíciók közül talán Kurzweil meghatározása áll a legközelebb a valósághoz: Az MI olyan...
Mi a mesterséges intelligencia?
2009.05.11. 22:50 | Kapitány2 | Szólj hozzá!
Címkék: mi ai
A mesterséges intelligencia (MI), vagy angolul az artificial intelligence (AI) meghatározása nem egyszerű kérdés. Maga a kifejezés először 1956-ban jelent meg, John McCarthy számítógépes kutató használta az elnevezést a dartmouthi konferencián. A szakirodalomban többféle...
Utolsó kommentek